#DíadelGamer
Del Videojuego a la gran pantalla
Top 10 de películas basadas en videojuegos, el ranking definitivo de las producciones más exitosas de los últimos tiempos.
De Super Mario a Resident Evil, aquí el ranking definitivo de películas basadas en videojuegos.
Adaptar videojuegos a la pantalla grande siempre ha sido un desafío, pero algunas películas han logrado destacarse tanto por su impacto económico como por su recepción del público y crítica.
Aquí te presentamos un recorrido detallado por las 10 adaptaciones más exitosas.
1. 🎮 Super Mario Bros. La película (2023)
Dirigida por Aaron Horvath y Michael Jelenic, esta película animada de Illumination y Nintendo reunió a un elenco de voces con Chris Pratt como Mario y Anya Taylor-Joy como Princesa Peach. La cinta combina humor, aventura y fidelidad al universo del juego.
Recaudación: más de 1,360 millones de dólares, convirtiéndose en la primera adaptación de videojuego en superar los mil millones.
📝 Crítica: elogios por su animación, música y guiños nostálgicos, y reconocimiento por atraer tanto a nuevas generaciones como a fans de antaño.
2. 🧱 Una película de Minecraft (2025)
Dirigida por Jared Hess y con la voz de Jason Momoa en uno de los personajes principales, esta adaptación animada del popular juego sandbox se centra en la creatividad y la construcción de mundos.
Recaudación: cerca de 955 millones de dólares a nivel mundial.
📝 Crítica: recibió críticas mixtas, pero fue celebrada por capturar la esencia del juego y su atractivo global.
3. 🌀 Warcraft: el primer encuentro de dos mundos (2016)
Dirigida por Duncan Jones y protagonizada por Travis Fimmel, Paula Patton y Ben Foster, la película traslada a la pantalla la épica guerra entre humanos y orcos del universo de Blizzard.
Recaudación: aproximadamente 439 millones de dólares, con gran impacto en China.
📝 Crítica: dividida; alabada por su diseño visual y fidelidad al juego, pero criticada por su guion y densidad narrativa. En China se consolidó como la adaptación de videojuego con mayor éxito en el mercado asiático hasta ese momento.
4. 🕵️ Pokémon: Detective Pikachu (2019)
Dirigida por Rob Letterman y con Ryan Reynolds como la voz de Pikachu, la película combina acción en vivo y CGI para traer el mundo Pokémon a la pantalla grande.
Recaudación: alrededor de 450 millones de dólares.
📝 Crítica: elogiada por su fidelidad al universo Pokémon y su humor, ganándose la aprobación de fans y críticos.
5. 🦍 Rampage: devastación (2018)
Dirigida por Brad Peyton y protagonizada por Dwayne Johnson, esta película combina acción, comedia y criaturas gigantes.
Recaudación: cerca de 428 millones de dólares a nivel mundial.
📝 Crítica: tibia, aunque se destacaron las secuencias de acción y los efectos especiales.
6. 🏰 El Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo (2010)
Dirigida por Mike Newell y producida por Jerry Bruckheimer, con Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton y Ben Kingsley. La historia mezcla acción, romance y fantasía con un príncipe que descubre una daga capaz de controlar el tiempo.
Recaudación: alrededor de 336 millones de dólares.
📝 Crítica: dividida; alabada por acción y diseño visual, criticada por su trama predecible. Es de nuestras favoritas.
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7. 🦔 Sonic, la película (Sonic the Hedgehog)
Dirigidas por Jeff Fowler y protagonizadas por Ben Schwartz (voz de Sonic) y James Marsden. Combinan humor, acción y elementos nostálgicos de los videojuegos clásicos. La participación de Jim Carrey, como el Dr. Robotnik, aportó carisma, humor y presencia que ayudó a que la película ganara una atención global inmediata.
Recaudación: la 1 y 2 superaron los 700 millones de dólares.
📝 Crítica: positivas, especialmente por el diseño del personaje y la química de los protagonistas. Aunque la primera película tuvo que rediseñar completamente a Sonic tras la reacción negativa de los fans en los primeros avances, demostrando la importancia de escuchar a la comunidad gamer.
8. ☠️ Resident Evil: The Final Chapter (2016)
Dirigida por Paul W.S. Anderson y protagonizada por Milla Jovovich, concluye la saga cinematográfica basada en los videojuegos de Capcom.
Recaudación: 312 millones de dólares con un presupuesto de 40 millones; gran éxito en China.
📝 Crítica: Los fans y seguidores del videojuego criticaron esta producción al calificarla como los peores finales en una saga, al señalar que tenía inconsistencias y no tenía nada que ver con el videojuego, como comentarios generales.
9. 🎯 Tomb Raider: las aventuras de Lara Croft (2018)
Dirigida por Roar Uthaug y protagonizada por la ganadora del Oscar, Alicia Vikander como Lara Croft. Esta entrega ofrece un enfoque más realista y oscuro del personaje. Lara deja todo para ir en busca del último destino que se conoce de su papá: una tumba imaginaria en una isla mítica de Japón, su misión no será sencilla.
Recaudación: alrededor de 274 millones de dólares.
📝 Crítica: el filme fue favorecido en cuanto a la protagonista y la fidelidad al videojuego, comparado a las producciones anteriores protagonizadas por Angelina Jolie, y aunque entre los seguidores las opiniones se dividieron, no estuvieron tan contentos con el resultado.
10. 🗡️ Assassin’s Creed (2016)
Dirigida por Justin Kurzel y protagonizada por Michael Fassbender, Marion Cotillard y Jeremy Irons. La trama sigue a Callum Lynch, quien revive las memorias de su antepasado Aguilar mediante el Animus.
Un descendiente de la misteriosa sociedad secreta conocida como ‘Assassin’s Creed’ usa sus nuevos conocimientos y habilidades físicas deberá luchar contra la Orden Templaria ávida de poder.
Recaudación: cerca de 240 millones de dólares frente a un presupuesto de 125 millones.
📝 Crítica: un proyecto ambicioso y duramente criticado, aunque se elogió el esfuerzo por reflejar la historia con un gran elenco y una ambientación histórica. En Rotten Tomatoes obtuvo de las calificaciones más bajas.
Estas películas demuestran que, aunque adaptar videojuegos al cine es un reto, las historias bien ejecutadas pueden atraer millones de espectadores y generar franquicias exitosas.
De Super Mario a Resident Evil, cada título deja una huella en la historia de la adaptación audiovisual de los videojuegos.
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